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Vehicles

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Vehicles(载具)是一種使玩家可以快速移動的工具,可以在大部分地圖中的特定区域内找到。长途跋涉时,使用載具比步行、疾跑或游泳的效率高得多,载具还能使玩家到达一些仅凭自己无法到达的地方。所有載具都要使用燃料来驱动,所有载具都具有一定的耐久,耐久度为零时载具将会爆炸。每辆載具在生成时随机赋予燃料与耐久,不同的載具行驶速度、耐久值與罕见度也有所不同。载具可以通过以一定速度的撞击造成伤害。

在3.0版本更新中,除车辆外还新增了船隻與飞行器。

操作编辑

車與船编辑

  • WASD:移動&轉向
  • F鍵:上下載具
  • 滑鼠左鍵:喇叭。
  • 滑鼠右鍵:開關大燈。
  • F1~FX:換座位。

直升飛機编辑

  • W:上升
  • s:下降
  • A、D:轉向
  • 滑鼠:保持机体平衡

飛機類操控难度较大,容易坠毁。

载具的各项属性编辑

燃料编辑

要驅动一辆汽车,首先需要燃料,所有载具都如此。新生成的车辆,会随机携带0%-20%的燃料。所以,玩家要么先用掉这部分燃料进行短距离驾驶,或者使用汽油罐补充燃料,直至你弃用或者找到一辆更好的载具。燃料容量越高的车,自然就更耐用。

不同的载具的燃料容量也不一样。举个例子,Car (轿车)的燃料容量最低,为100单元,而APC(装甲运兵车)的燃料容量最高,为250单元。你能通过计算一辆车填满汽油要多少桶汽油罐来得知载具是否耐用,一罐满的汽油罐会给载具注入25单元的燃料。

载具有5%的几率燃料直接是满的,25%的几率直接是空的,70%的几率是由该车辆最大燃料量除以5到20后的数值。当然,一切都是随机的。

从版本3.14.2.0开始,所有由指令生成的载具将具有满的燃料值与耐久度。

在3.0版本更新前,对于燃料值在25单元及以上的载具,玩家可以通过使用空的汽油罐将燃料从载具中取出。

最高时速编辑

不同载具的最高时速不一样。对于车类与船类载具,如果想要达到最高时速,需要一直按住“W”键(即设置里"Forward Key"对应的按键)。一旦达到最高时速,载具将保持恒定的前进速度不再加速。除非载具转弯或者松开了“W”键。需要注意的一点就是,载具速度越快,就越难控制。

游戏中移动最快的载具是刷新于肯特赛道(Kent Raceway)的赛车(Racecar),最高时速达到104km/h。

飞行器类载具的操作方式与车类或船类不同,其最高时速不一定能凭借按下"W"键达到。

耐久编辑

载具不是无敌的,它们都有一定的耐久度。新生成的载具会被赋予随机的耐久,即使没有使用过的载具也会有所损伤,甚至有的会冒烟。所以玩家需要使用噴燈(Blowtorch)来修理载具以保持载具的最大寿命。

新生成的载具中,有5%的几率具有10点耐久,15%的几率具有25点耐久,30%的几率有50耐久,50%的几率具有满的耐久度。

当玩家执行这些操作时,载具的耐久度将降低:驾驶载具撞击丧尸、玩家、放置物或地图原有的物件,或是载具遭到丧尸或其他玩家的攻击时。当载具执行错误操作时,譬如把车开进水里,载具的耐久度将瞬间变为0且变得无法修复。从版本3.15.7.0开始,载具将免疫玩家使用拳头所造成的伤害。

当载具耐久度到达50%时,载具将产生轻小的灰色烟雾。随着耐久度不断降低,载具将产生更深、更浓郁的烟雾,直至到达零界点,载具将产生急促的黑色浓烟。此时载具再降低耐久度,黑烟会变成火焰,会停止行驶,玩家将自动从载具中弹出。玩家必须立即使用修理,否则载具将在几秒内爆炸。

载具爆炸会对较大范围内所有物体造成巨量伤害,并且伴随着爆炸声与火光,这能够吸引周围的丧尸。载具爆炸时将在原地产生废金属(Metal Scrap)和装饰用的载具残骸,载具残骸会在刷新时消失,即便如此,处于不恰当位置的载具残骸还是会对玩家造成伤害,比如碾压玩家等,这可以致死。玩家可以通过击毁多余的载具迅速获取废金属。一旦载具爆炸,喷灯将无法修理。

要修理一辆车,需使用喷灯。手持喷灯对准载具并按住鼠标左键,载具将缓慢恢复耐久度,直到击中记号消失(击中记号:准星周围的四条横杠,在困难(Hard)模式下不显示)则说明修理完成。

放置物 编辑

在版本3.0更新中,载具新增了可放置物品的特性,这使得建造房车变得可行。在载具的内部或周围可以像在地面一样搭建,绝大多数放置物可以直接或通过地基等放置于载具上,种子则可通过花盆种植于载具上,并且能够正常生长。

放置物会改变载具的重心及操作特征,堆叠过多的放置物可能导致载具无比笨重或是极不稳定。载具毁坏时,载具上的放置物将会自动掉落成可拾取状态,而储物容器中的物品将洒落一地。

陷阱类放置物可置于载具上,比如铁丝网。这能

显著增加载具对于丧尸或玩家造成的伤害。

另外,其他玩家无法站在移动的载具顶端,这使得屋顶拍摄变得不现实。

生成几率编辑

载具生成几率的测试方法是将一辆车完全摧毁然后重启服务器,计算几率后以百分比体现出来。

电力 编辑

蓄电池.jpg

从版本3.17.16.0开始,所有载具都会带有一个蓄电池[ID:1450= 【蓄电池】 Vehicle Battery],自然生成的蓄电池必然会在0%以上。你可以在载具菜单中拿取蓄电池。蓄电池会在引擎运行时充电,在引擎关闭时开启车灯/警报器,会消耗电量。如果电量用完或没有蓄电池,玩家必须更换,否则所有功能(启动、车灯、报警灯)将无法使用。你可以在其他载具,或在汽修店/加油站找到蓄电池。手持蓄电池,左键给没有蓄电池的载具安装蓄电池。

车胎 编辑

车胎.jpg

从版本3.17.16.0开始,非履带车辆增加车胎[ID:1451= 【车胎】 Car Tire]。当载具行驶过

铁蒺藜(Caltrop)或被武器击中车胎中心,车胎会被破坏*。如果车辆爆胎,可在汽修店/加油站找到。

*奥卡战机和APC(装甲运兵车)的车胎无法被破坏;小口径武器无法破坏Humvee(悍马车)的轮胎。

2.0+版载具列表编辑

名稱 最高速度 座位数 油箱容量 刷新几率
Ambulance(救护车) 54km/h 4 125單位 20%
APC(装甲运兵车) 43km/h 5 250單位 2%
Car(轿车) 46km/h 4 100單位 7%
Firetruck(消防车) 43km/h 2 200單位 20%
Humvee(悍马车) 54km/h 4 200單位 18%
Police Car(警车) 54km/h 4 100單位 20%
Roadster(雙座敞篷車) 72km/h 2 100單位 -
LCV(轻型商用车) 46km/h 4 100單位 7%
Van(廂型车) 46km/h 4 200單位 7%

3.0+版載具列表编辑

民用載具编辑

名稱 最高速度 座位數 油箱容量 類型 刷新機率
Hatchback(掀背車) 67km/h 4 150單位 Civilian 19%
Offroader(越野車) 57km/h 4 200單位 Civilian 20%
Roadster(雙座敞篷車) 72km/h 2 125單位 Civilian 6%
Sedan(轎車) 58km/h 4 150單位 Civilian 17%
Truck(卡車) 46km/h 5 175單位 Civilian 18%
Van(廂型車) 52km/h 5 150單位 Civilian 18%
Snowmobile(摩托雪橇)  ?km/h 1  ? Civilian  ?
Quad(四輪機車、全地形車)  ?km/h 1  ? Civilian  ?
Explorer(探索者) 57km/h 2  ? Civilian  ?
Racecar(賽車) 104km/h 1  ? Civilian  ?
Tractor(農用牽引車) 44km/h 1  ? Civilian  ?
Bus(巴士) 53km/h 10  ? Civilian  ?
Taxi(計程車) 73km/h 4  ? Civilian  ?
  • Racecar(賽車)沒有大燈。

緊急應變載具编辑

名稱 最高速度 座位數 油箱容量 類型 刷新機率*
Ambulance (救護車) 68km/h 4 125單位 Emergency N/A
Firetruck (消防車) 43km/h 2 200單位 Emergency N/A
Police Car (警車) 61km/h 4 175單位 Emergency N/A

*每種緊急應變車輛皆有其自身的刷新點,因此不是用刷新機率。

軍用載具编辑

名稱 最高速度 座位數 油箱容量 類型 刷新機率
APC(裝甲運兵車) 43km/h 5 250單位 Military 10%
Humvee(悍馬車) 54km/h 4 200單位 Military 65%
Ural(烏拉卡車) 65km/h 8 250單位 Military 25%
Military Jeep(軍用吉普車) 56km/h 4  ? Military  ?
Tank(坦克) 35km/h 2  ? Military  ?
  • 坦克的F2為砲手位置,可以裝填與發射砲彈。


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