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另外穿军服、消防服、建筑工服的丧尸HP较多。
 
另外穿军服、消防服、建筑工服的丧尸HP较多。
   
Mega丧尸(巨人僵尸,俗称“大脏比“)”的移动速度快、HP非常多、攻击力高、会扔石头,非常不建议在未占据有利位置的情况下与其进行近身搏斗。
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Mega丧尸(巨人僵尸,俗称“大脏比“)的移动速度快、HP非常多、攻击力高、会扔石头,非常不建议在未占据有利位置的情况下与其进行近身搏斗。
 
===對策===
 
===對策===
 
* 即便是没有看见丧尸,听见丧尸被吸引的声音时,就必须要迅速规划路线离开狭窄的地方,或者拿起武器寻找可供战斗的位置,并随时保持对四周的警觉。
 
* 即便是没有看见丧尸,听见丧尸被吸引的声音时,就必须要迅速规划路线离开狭窄的地方,或者拿起武器寻找可供战斗的位置,并随时保持对四周的警觉。

2018年6月9日 (六) 05:31的最新版本

在Unturned的世界里,NPCs是地图中十分常见但无法扮演的角色。

游戏里一共有两种NPC,分别是丧尸动物。丧尸生成于绝大部分物品刷新的地方,而动物一般都会生成在草地上。

丧尸[ | ]

Unturned中的丧尸(Zombies)也参照各种故事所描述的那样,是玩家在游戏中最头疼的对手。它们是游戏里唯一敌对状态的NPC,能对玩家造成伤害甚至杀死玩家。丧尸会紧追着玩家不放,直到他们被杀死或者被重新刷新为止。当丧尸被击杀时,有小几率会掉落物品。丧尸能摧毁地图上所有玩家所摆放的物品。丧尸会被巨大声音或因玩家接近所吸引,当他们被吸引会发出特殊的音效。

2.0+版[ | ]

2.0版中丧尸主要可分为两种:行尸(Walker)和爬尸(Crawler)。

爬尸能在地上快速匍匐前进,而行尸直立行走。爬尸相比较为常见的行尸要危险的多。爬尸经常处在视线盲点,可以隐蔽地攻击你的腿,并且能够在很短的时间把你干掉。爬尸的重心偏低,所以玩家比较难打中他们。即便是有所准备地与爬尸交手,玩家也会经常损失一点的血量,而当身上缺乏火器时,要击杀的爬尸需要一些战斗的技巧。

两种僵尸每次攻击都会对玩家造成10点伤害,玩家可以通过身穿护甲和头饰或升级"Warrior"技能来减少所受到的伤害。两种僵尸都很容易被爆头击杀。但是对于空手的玩家,期望着利用爆头的爆击伤害击杀一群僵尸简直就是妄想,所以武器是对抗僵尸必备的物品;尤其是近战武器,当你在弹药紧缺的情况下非常有用。大部分的武器只需要重击爆头就可以击毙一只丧尸,所以务必瞄准免得浪费体力值或弹药。

丧尸移动的速度会受到他们穿的衣服(外貌)和正在做的事的影响(职业),最快的丧尸是巨型丧尸,其次是平民丧尸,再然后是农民丧尸。余下的都走得挺慢,但移动速度都是一样的(未经过官方数据确认)。评测多次得出身穿牛仔服的丧尸移动速度比一般的丧尸反应快上许多。但无论哪个移动速度,终究不如玩家跑得快。

丧尸的生成是随机的,在大多物品刷新地的附近都会生成,譬如集镇、乡村、军事基地等等,都会有丧尸的存在。丧尸的生成地点是相同的,都在固定的区域内;同时又是随机的,数量和方位会不同。不止自然建筑群,附近的山坡也会有丧尸刷新,清理完街道内的丧尸还请多加谨慎。但是有这几个地方永远不会刷新:集镇或乡村的房屋内、和军事基地的瞭望台上。但是货船的房屋二层内、断桥的两端、坠机点、机场的灯塔例外。

丧尸会在他的视野范围内追寻玩家,当丧尸与玩家有视野阻隔时,丧尸不会主动追寻玩家。但是一些矮小的窗子、透过窗子可以轻松看见玩家的地方,或者是矮小的玩家建筑物不计入其内。丧尸还会被声音所吸引,如喇叭声、发动机轰鸣声、枪声等等。开枪或开车都会引来大量的丧尸,不过枪声可以安装枪械配件来解决。丧尸攻击时有判定时间和判定范围,当丧尸被吸引会发出特殊的音效。

3.0+版[ | ]

3.0版本更新后普通丧尸可分为三种:直立型、爬行型(Crawler)、冲刺型(Sprinter)。

  • 直立型的移动速度与HP皆在三者之中。
  • 爬行型的移动速度缓慢,但HP较多。
  • 冲刺型的移动速度快速,但HP较少。

另外穿军服、消防服、建筑工服的丧尸HP较多。

Mega丧尸(巨人僵尸,俗称“大脏比“)的移动速度快、HP非常多、攻击力高、会扔石头,非常不建议在未占据有利位置的情况下与其进行近身搏斗。

對策[ | ]

  • 即便是没有看见丧尸,听见丧尸被吸引的声音时,就必须要迅速规划路线离开狭窄的地方,或者拿起武器寻找可供战斗的位置,并随时保持对四周的警觉。
  • 大型城镇是丧尸主要的刷新区域,如果经常需要进入城镇,又担心丧尸群追逐的威胁,不妨在城镇的大多数房子边放置一些梯子以防万一。
  • 丧尸无法游泳,所以在近水的位置,遇到低血量或者没有弹药、近战武器没有把握击杀所有丧尸的紧急关头可以跳入水中。在3.0版本前可以绕远路使丧尸重新刷新,3.0版本后可以在水中呆上五秒。
  • 丧尸会因为巨大的声音而使被吸引范围会被增大,如果要进入满是丧尸的城镇,不妨在城镇外开一辆车,绕着城镇鸣笛几圈,这样能将大多数的丧尸吸引出来。

动物[ | ]

2.0+版[ | ]

2.0+版的动物(animal)只有鹿兩種,不具备任何攻击性,动物的感知十分敏锐,玩家只要靠近他们就会跑开;当他们听到巨大声响时也会迅速逃跑。当它们被玩家击毙时,会掉落生肉和动物毛皮。

生肉食用时会增加感染值并补充较少的饥饿值。玩家可以制造篝火,并在篝火旁可以烤熟生肉,且熟肉食用后不会增加感染值而且能补充较多饥饿值。动物毛皮可以制成布胶带动物皮衣动物皮裤还有动物皮背包。这是前期遇见大型背包前的良好替代品。

动物的移动速度极其快,將技能點滿用疾跑可追上动物。

当玩家蹲下、趴下或潛行技能時,动物的察觉范围会缩短。

动物不能下水,利用这一点捕猎动物也是一种很好的方式。

3.0+版[ | ]

3.10.8.0増加鹿(Deer)。3.12.0.0増加駝鹿(Moose)。3.13.7.0增加乳牛

狼、熊会在雪地刷新,并且会攻击玩家。

豬、牛只有被攻擊時才會逃跑。

3.0版本的動物可在水下生存。

小知识[ | ]

  • 无论哪一个版本,丧尸不会游泳或者攀爬梯子。
  • 2.0版本的丧尸會追著你不放,到他们被重新刷新为止。所以不是任何情况下跳到水里都是最好的办法,因为你会被丧尸逼得无法上岸。
  • 3.0版本丧尸追逐玩家时使用新的机制。当玩家被丧尸追到水里的时间超过五秒时,丧尸会返回到岸上去,这时上岸丧尸不会掉头攻击玩家。
  • 丧尸,尤其是成群结队的丧尸,对于空手的玩家有着致命的威胁。所以空手时最好的办法,不妨跳进屋子里,抄起一把近战武器再跟他们游斗。
  • 如果你跳到车上,或者说比他们攻击范围更高的地方(比如断桥的坦克顶上),它们便不会对你造成威胁。(但在3.0版本更新后不再有效)
  • 爬尸只有头部和手臂是攻击判定区。
  • 击打丧尸的头部会造成暴击伤害。(详见该武器的维基页面)
  • 丧尸身着的衣物你都可以在游戏中找到。
  • 枪械可以通过安装消声配件来防止引起丧尸的注意力。但是实际上,安装消声器后也不是完全静音的。服务器中的其他玩家会有所察觉。
  • 不知道是不是游戏机制的失误,或者是漏洞,丧尸不会被镭射配件所发出的红点所吸引。
  • 3.0版本前,丧尸无法进行跳跃或攀爬,所以玩家可以用车子堵门,从窗户跳进村庄的房子里。3.0更新后,丧尸可以越过玩家所能越过的地方追寻玩家,所以他们变得更加危险。
  • 丧尸攻击时会有转向和攻击的时间判定,这是一个可以很不错的进攻逃跑机会。
  • 丧尸会优先攻击玩家在地图上放置的物品,除非丧尸先注意到你。
  • 所有玩家在地图上放置的物品都会受到丧尸的攻击而毁坏,只是因为铁丝网等物品会在丧尸攻击之前将丧尸击杀。

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